﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Interfaces;

namespace Models
{
    public class Computer : Enhed, IComputer
    {
        #region Properties

        public string CPU { get; set; }
        public string HDD { get; set; }
        public string GPU { get; set; }
        public string RAM { get; set; }
        public string Bundkort { get; set; }
        public string Skærm { get; set; }

        public string Ejer
        {
            get
            {
                Bruger bruger = Udlån.Select(s => s.Bruger).SingleOrDefault();
                if (bruger != null)
                {
                    return bruger.Initialer;
                }
                return "Ikke udlånt";
            }

        }

        public List<SoftwareUdlån> SoftwareUdlån { get; set; }  

        #endregion

        #region Creation

        public Computer(int enhedsId, string navn, int totalAntal, DateTime oprettelsesDato, string bundkort, string cpu, string gpu, string hdd, string ram, string skærm)
            : base(enhedsId, navn, totalAntal, oprettelsesDato)
        {
            Bundkort = bundkort;
            CPU = cpu;
            GPU = gpu;
            HDD = hdd;
            RAM = ram;
            Skærm = skærm;

            SoftwareUdlån = new List<SoftwareUdlån>();
        } 

        #endregion
    }
}